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엔씨소프트, 1·4분기 매출 4,752억 원, 영업이익 2,038억 원 기록

전년 동기 대비 98%, 570% 증가

'리니지M' 강세로 실적행진 지속





엔씨소프트는 지난 1·4분기에 매출 4,752억 원, 영업이익 2,038억 원을 기록했다고 10일 밝혔다.

전년 동기 대비 각각 98%, 570% 증가한 수치다. 당기순이익은 585% 증가했다. 전 분기와 비교하면 매출은 11% 감소, 영업이익은 8% 증가, 당기순이익은 1% 줄었다.

매출을 지역별로 살펴보면 한국 3,382억 원, 북미·유럽 375억 원, 일본 75억 원, 대만 77억 원이다. 로열티는 842억 원이다.



제품별로는 모바일게임 2,641억 원, 리니지 283억 원, 리니지2 142억 원, 아이온 188억 원, 블레이드 & 소울 339억 원, 길드워2 236억 원으로 집계됐다.

‘리니지M’의 강세가 이어졌다. 리니지M이 대부분을 차지하는 모바일게임 매출이 전체 매출의 56%를 차지했다. 리니지M의 대만 성과가 반영된 로열티 매출도 전분기 대비 41%, 전년 동기 대비 33% 증가했다. 아이온은 국내 부분유료화 전환으로 전분기 대비 48%, 전년 동기 대비 41% 매출 상승을 기록했다.

엔씨소프트는 신작 모바일 다중접속온라인역할수행게임(MMORPG) 리니지2M과 블레이드 & 소울 2, 아이온 템페스트 등을 개발 중이다. PC온라인 및 콘솔 MMORPG로 개발 중인 프로젝트 TL은 연내 테스트를 계획하고 있다.
/양사록기자 sarok@sedaily.com
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