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게임사들 3분기 실적 기대치 커진다

방학 성수기에 해외 로열티 수입도 크게 늘어<br>넥슨등 영업익 작년보다 최대 430%급증 전망

엔씨소프트 ‘아이온’

네오위즈게임즈 ‘크로스파이어’


3ㆍ4분기 국내 게임업체들의 실적에 대한 기대치가 높아지고 있다. 3ㆍ4분기는 계절적으로 게임 성수기인데다 최근들어 해외 로열티 수입도 크게 늘어나고 있기 때문이다. 9일 게임과 증권업계에 따르면 넥슨, 엔씨소프트, 네오위즈게임즈 등 국내 주요 온라인 게임업체들의 3ㆍ4분기 매출은 지난 해 같은 기간에 비해 적게는 35%에서 많게는 110%까지 늘어날 것으로 전망되고 있다. 영업이익은 110~430% 급증할 것으로 추정된다. 게임업체들의 실적 호조는 최고 성수기인 여름 방학 기간동안 접속자들이 늘어난데다 던전앤파이터, 아이온, 크로스파이어 등 대작들이 글로벌 시장에서 흥행몰이를 하면서 로열티 수입이 크게 늘어나고 있기 때문이다. 지난 해 3ㆍ4분기 약 1,200억원의 매출을 기록했던 넥슨은 올 3ㆍ4분기에는 1,500억원 이상의 매출을 올릴 것으로 예상된다. 업계의 한 관계자는 "최근 중국에서 던전앤파이터가 최고 동시접속자수 210만명을 넘어서는 등 선풍적인 인기를 끌고 있는데다 미국과 유럽, 일본 법인의 매출도 크게 증가하고 있다"며 "국내서도 수년 전 출시된 마비노기 등이 최근 또 다시 동시접속자수 기록을 깨는 등 호응을 얻고 있는 점을 감안하면 3ㆍ4분기 매출 1,500억원 초과 달성은 확실하다"고 말했다. 이런 추세로 갈 경우 넥슨의 연간 매출액은 6,000억~6,500억원에 이를 것으로 전망된다. 엔씨소프트는 올 3ㆍ4분기 매출액과 영업이익이 지난 해 같은 기간(782억원, 45억원)에 비해 각각 110%, 430% 정도 성장할 것으로 보인다. 아이온이 한국과 중국에서 확실한 캐시카우로 자리를 잡은 데다 미국ㆍ유럽 등지에서도 사전판매로 30만장이 팔리는 등 대박조짐을 보이고 있기 때문이다. 정우철 미래에셋증권 연구원은 "3ㆍ4분기부터는 아이온의 일본, 대만 로열티가 본격적으로 실적에 반영될 것"이라며 "사전판매 등을 볼 때 북미, 유럽에서도 성공 가능성도 높다"고 말했다. 지난해 3ㆍ4분기 443억의 매출과 89억원의 영업이익을 올린 네오위즈게임즈는 이번 3ㆍ4분기에 전년 동기 대비 매출 50%, 영업이익 112% 증가가 예상된다. 계절적 성수기에 피파온라인, 아바, 슬러거 등의 가입자수와 이용시간이 급증했다는 점과 크로스파이어 등의 중국 로열티 증가가 이 같은 예상을 뒷받침하고 있다. 아울러 슬러거 등의 야구게임도 실제 야구 시즌과 맞물려 매출 상승을 견인하고 있다. 업계의 한 관계자는 "넥슨, 엔씨소프트, 네오위즈게임즈 등 주요 게임 업체들의 3ㆍ4분기 매출이 크게 늘어날 것으로 예상된다"며 "글로벌 흥행 대작들이 해외 시장에서 점차 자리를 잡아감에 따라 앞으로 전망도 밝다"고 말했다.

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